En resumen: en Arranque cambia
FRAMEWORK a oxide o carbon, reinicia, sube tus plugins a la carpeta correspondiente y entra con client.connect. El panel ya te asignó los puertos de juego, query, RCON y Rust+.1. Configura tu servidor
En la sección Arranque del panel están las opciones principales:
- HOSTNAME: el nombre que verán los jugadores en la lista de servidores.
- DESCRIPTION y SERVER_URL: la descripción y tu Discord o página.
- WORLD_SIZE y WORLD_SEED: el tamaño y la semilla del mapa. Un mapa más grande usa más RAM.
- MAX_PLAYERS: el límite de jugadores.
- RCON_PASS: la contraseña de RCON (se generó una aleatoria; cámbiala si quieres).
2. Activa Oxide o Carbon
- En Arranque, cambia FRAMEWORK a
oxide(uMod, el más usado) ocarbon(más moderno y rápido). - Reinicia el servidor desde la consola. Al arrancar se descarga e instala solo.
- Verás en la consola un mensaje de que Oxide o Carbon se cargó.
3. Instala plugins
- Descarga los plugins (archivos
.cs) desde umod.org o codefling.com. - Súbelos en Archivos a
oxide/plugins(Oxide) ocarbon/plugins(Carbon). También puedes usar SFTP. - Se cargan solos, sin reiniciar. Su configuración aparece en
oxide/configocarbon/configs.
4. Conéctate
- Abre Rust y presiona F1 para abrir la consola.
- Escribe
client.connectseguido de la dirección del servidor (la ves en la consola del panel). - Para hacerte administrador, en la consola del panel escribe
owneridseguido de tu SteamID64 yserver.writecfg.
Wipes y rendimiento
- Para hacer wipe del mapa, apaga el servidor, borra los archivos
.mapy.savdeserver/rusty vuelve a encenderlo. Haz antes un respaldo desde Respaldos. - Programa un reinicio diario en Tareas programadas: Rust lo agradece.
- Con muchos jugadores o mapas de más de 3500, un plan de 12 o 16 GB evita el lag.
¿Listo para crear tu servidor?
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