Puff-Hosting Ver planes

Cómo instalar mods de Forge o NeoForge en tu servidor de Minecraft (a mano)

5 minutos de lectura · Actualizada el 16 de octubre de 2026

En resumen: pon el servidor en Forge o NeoForge con la misma versión de Minecraft que tus mods, sube los .jar a la carpeta mods y no subas los mods que son solo de cliente (shaders, minimapas, mejoras de FPS). Si no arranca, la sección Diagnóstico te dice qué mod falla.

1. Pon el servidor en Forge o NeoForge

  1. En el panel, abre Minecraft → Versión.
  2. Elige Forge o NeoForge según lo que digan tus mods, y la versión exacta de Minecraft (por ejemplo, 1.20.1).
  3. El panel instala el cargador y la versión de Java correcta. Tu mundo no se borra.

Forge y NeoForge no son lo mismo. Para Minecraft 1.20.1 la mayoría de los mods son de Forge; a partir de 1.20.4 casi todos los nuevos son de NeoForge. Si el mod dice solo "Fabric", no funciona en Forge.

2. Sube los mods

  1. Apaga el servidor.
  2. Ve a Archivos, entra a la carpeta mods (si no existe, enciende el servidor una vez y se crea) y sube los archivos .jar.
  3. Sube también las dependencias que pide cada mod (por ejemplo, GeckoLib, Architectury o Cloth Config). Están en la página del mod, en "Dependencias" o "Relations".
  4. Enciende el servidor.

Más fácil: en Plugins y mods puedes buscar los mods de Modrinth e instalarlos con un clic. El panel elige la versión correcta y baja las dependencias solo.

3. Mods que NO van en el servidor

Algunos mods solo funcionan en tu PC y hacen fallar al servidor. No los subas:

  • Shaders y gráficos: Oculus, Embeddium, Rubidium, OptiFine.
  • Minimapas y HUD: Xaero's Minimap (la parte cliente), JourneyMap en algunos casos, Mouse Tweaks, tooltips.
  • Mejoras de FPS o de sonido: Entity Culling, Sound Physics, Ambient Sounds, Better Clouds.

En la página del mod en CurseForge o Modrinth suele decir "Client" o "Server". Si dice solo "Client", déjalo fuera. Los jugadores sí pueden tenerlos en su PC.

4. Los jugadores necesitan los mismos mods

Todos los jugadores tienen que tener los mismos mods de contenido (bloques, mobs, objetos) y en la misma versión que el servidor. Lo más práctico es que usen el mismo modpack o que les compartas la carpeta mods, quitando lo que sea solo de servidor.

5. Si el servidor no arranca

  • Abre Minecraft → Diagnóstico: lee el último error y te dice qué mod falla, qué dependencia falta o si hace falta otra versión de Java, con un botón para arreglarlo.
  • "Mod X requires Y": falta una dependencia o su versión es muy vieja.
  • "Mixin apply failed": dos mods chocan entre sí o hay un mod de cliente. Quita el último mod que agregaste.
  • El servidor se cierra sin error: puede faltar RAM. Con más de 150 mods se recomiendan 8 GB o más.
¿Listo para crear tu servidor?
Panel en español, modpacks en un clic y respaldos automáticos.
Ver planes